”Eftersom Det Enda Landet nu är sönderslaget i krig och kaos, återstår inte mkt av de olika delarnas gamla traditioner och kulturskillnader. Även gränserna mellan rik och fattig har delvis suddats ut, mången mäktig ätt och hedersvärd borgarfamilj har fått se sin rikedom gå upp i rök, eller bli ivägförd av orcher, mörkeralver eller deras allierade. Därför är det inte konstigt att få se vanliga mörkeralvskrigare med mäktiga smycken och vackra stenar, eller före detta stora släkten klädda i gamla trasor och avlagda kläder från förr. Bland dem som blivit värst utsatta talas det om att man grävt ned delar av sina skatter och rikedomar, och en dag skall man återvända för att ta sitt födsloarv i besittning. Men kan man lita på deras löften om senare rikedom? Kanske är det bättre att som enkel bonde ha fått med sig sin hela skatt; byns förråd av säd.” Om gränserna människorna emellan har suddats ut, har andra tillkommit. Stor är stridigheterna och fientligheterna mellan de olika folken/raserna och de flesta gör sitt yttersta för att visa sig allierade med dem de tillhör. Mörkeralverna och deras allierade är de enda som nu bär rött och svart i kombination, och stackars den som valt dessa färger utan att underkasta sig deras rang och överordning. För att visa sin avsky till detta har de andra folkslagen delvis eller helt förkastat dessa båda färger, här låter man sig inte kuvas av några demoniska barbarer! Det var till och med diskussion om att förkasta det svarta inom knektakademins färger, men där tog det stopp.
(Genomgående för Mörkeralverna är även att de är snobbiga, segerrika krigare och förtryckare och klär sig därefter. Denna rikedom ska synas i deras klädedräkt.) Alverna däremot skulle aldrig kunna tänka sig sådana färger som svartfolkens, de få gånger man ser dem visar de upp sig i naturens vackra färger (tänk himmel, jord eller vacker sommarskog), och något hos dem får människorna att tänka exotiska, drömmande tankar om en bättre värld…
Människorna, ett utfattigt krigssöndrat släkte, hos dem ser man inte rika kläder om de inte kommer från norr, ty dit har kriget ännu inte nått. Men de flesta verkar ha blivit försiktigare med sina rikedomar, ingen vill få halsen avskuren för sitt smyckes skull, i detta laglösa land. Och även om mången klagar högt över orcher eller annat svartfolk som stulit deras finaste juveler och pärlor, hör man intet knyst när en mörkeralv kommer i närheten, klädd i vackert siden och ull, prydd med vackra stenar - som går åt till den segrandes ranson av mjöd och vin.
Det hela är mycket enkelt. För alla gäller att ”vanliga” lajvkläder fungerar alldeles utmärkt. Adel, alver och mörkeralver kan klä sig i Rika Färger… ”Rika färger” Är sådana färger som det är svårt och kostsamt att framställa, dvs. rött, blått, purpur och svart, och andra intensiva färger, exempelvis smaragdgrönt. (Men kan man lägga upp en hållbar förklaring till de färgvalen på sina kläder så finns det ingen anledning att tveka att använda dem.) Vill man spela en rikare figur med hög status väljer man ju lämpligen att använda ovanstående färger, samt kostbarare tyg, men stora mängder, gärna svepande, tyg och vida ärmar och kjolar. Också utsmyckningar i form av band, broderier, smycken och päls fungerar bra. Tänk dock på att Anpassa kläderna efter rollen!!!
Vad det gäller ALVER OCH MÖRKERALVER ställer vi högre krav inför det här lajvet än tidigare, se ovan. Vi vill även se att dessa har ett annorlunda snitt på kläderna än människornas (se nedan). Vill man ha inspiration till sina kläder till spetsöron kan man studera alverna i Sagan om Ringen- filmerna till exempel. DIVERSE OM OLIKA FÄRGKOMBINATIONER En magiker är strikt neutral och klär sig gärna i bägge folkens färger, dvs. rött som representerar svartfolket och gult som är människornas färg. En ärkemagiker som är av alvsläktet skall enligt sitt folks klädregler klä sig i vitt och rött och gult. Alla tre färger ska vara representerade eftersom en ärkemagiker är strikt neutral.
Människornas fana är svart och gul och detsamma gäller för de tabarder som bärs av konungens knektar. Svartfolkens fana är svart och röd. Mörkeralver som är de dominerande bland svartfolket klär sig gärna i kläder i svart och rött för att visa sin status. De mörkeralver som är av De Grå Strändernas ätt inordnar sig inte under Kyparissiernas klädfärger och regler, de använder uteslutande svart och grått i sina kläder.
Alver har alla färger på sina kläder, dock ej svart och rött för att markera skillnad gentemot sina mörka kusiner. Vi vill se ALVER som ser ut som alver i snittet på sina kläder, inte som bonden Egon som fått på sig spetsiga öron. För inspiration och heta tips om alviska kläder….se ovan!
Människornas kläder påminner mycket om kläder från vikingatid och medeltid, även om vi gärna får bli inspirerade av fantasy (gäller alla folkslag!). Struthättor, mantlar, kjortlar och enkla kaftaner är bra ytterplagg. Under bär man det som är lämpligast för ens yrke, till exempel bär kvinnor byxor om så behövs, även om det kanske inte är fint. Pösbyxor, raka byxor och hosor duger utmärkt, liksom tunikor, klänningar i olika medeltida snitt och förkläden. I och med att man använde naturmaterial i form av lin och ull lät man ofta kläderna vara ofärgade om man var fattig: skalan från naturvitt till gråsvart alltså. Färgade kläder var ofta lite blaskiga och hörde naturen till: gult, grönt, brunt, beige, grått, jordrött osv. Material; Det bästa är att använda sig av ylle och linne, men det är helt ok med linneliknande bomullskläder. Yllet kan vara gamla filtar, eller vadmal, eller tyg man hittar på second hand affärer. För oss är illusionen viktig, det är viktigare att kläderna passar för den roll man valt än att det är ”rätt” material. Skor: Huvudsaken är att de inte ser moderna ut, gärna i skinn, eller luddor. Näbbskor är ett hett tips. Det absolut viktigaste för oss arrangörer är at ni har skor ni kan klättra och gå långa sträckor i. Orons Tider området är tufft för fötterna, med såväl myrar som klippor. Anpassa skorna därefter.
"Människornas soldater KNEKTAKADEMIN Kriget har inte nått längre än till XAL, där knektakademin har hållit tillbaka de två mörkeralviska armegrupperna. Knektakademin är obesegrad, och består av ärrade veteraner, tuffa killar och tjejer med RÄTT utrustning och klädsel. Alla SKA ha tabard. Oklarheterna har varit oerhörda vad gäller knektar, hustrupper och människors heraldik. Därför har vi nu tillsammans med Drottning Solrind tagit fram en enhetlig bild för hur det ser ut. Knektakademiens vapen är enklare, och använder människornas färger svart och gult. Det består av en 1 dm tjock gul sparre på svart botten. Sparren går från underkant av tabarden och spetsen går ända upp till halslinningen. Den som inte vet vad en sparre är rekommenderar jag kikar in på http://hem.passagen.se/mrblues/heraregl.htm (Heraldikregler från Hasses LRP sida) för att undvika missförstånd. Modell på tabarden är valfritt, beroende på vad som passar er eventuella rustning eller kroppsform. De flesta vanliga knektar har dock förmodligen inte mer än en rak tabard öppen i sidan. Drakmunkarna I det enda landet finns en drakmunksorden. De är fridsamma män som dyrkar Draken, och de bedriver missionerande verksamhet. En drakmunks kläder är; Svart lång klänning (ok, kjortel, fotsid), med grå, grov tabard i ylle. Broderierna på denna kjortel och tabard är lite speciella, men på ryggen har de en drake broderad.


